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2015-10-23 (Fri)
_ [雑記] Embarcadero、IDERAと合併
今日Embarcaderoから届いたメールによると、EmbarcaderoはIDERAと買収合併するとのことです。IDERAはデータベース関係のツールを開発している企業のようです。思えば、Borlandという名前から始まり、CodeGearとなって、またBorlandになって、今度はEmbarcaderoになったんでしたっけ?? 経営状態の問題なのか、引受先を探してさまよっています。
昔はVisualCでのGUI開発が悲惨な状態だったのでC++Builderの意味がありましたが、今は.NETやC#によってそういう状態は解消されています。乗り換えた方がいいのかなあ…。そもそも、今のVisualStudioってどういう製品があって、いくらなのかを知りません…。
最近のC++Builderはバージョンアップを連発する割には買ってみてもたいした変化がなく、疑問に感じることが多いです。特に64bitでの開発について、遅い,重い,不安定と、残念な感じです。この前のバージョンアップの件でも嫌気が差していましたが、今回さらに嫌気が強くなりました。C#への移行を本格的に検討します。
_ [雑記] C#味見
VisualStudio2015をダウンロードして、C#を味見。VisualStudio2015って個人用途なら無料なんですね。そりゃEmbarcaderoがピンチになるわけだ…。
C++は20年ほどやってますが、C#のコードを書いたのは今日が初めてです。とりあえずHello Worldから始めて、仕様上 特に疑問点である、構造体のメモリ操作を試しました。で、なんですが、C#の思想としてはメモリ操作を直に行うことは避けたくて、「構造体定義をメモリアクセスのためのテンプレートと考えて使用する」という使い方をしたい場合、自前で細かいコードを書かないといけないようです。その点以外は、C++とJavaのいいとこ取りみたいな感じですね。ただ、前記の通り、メモリ操作を直に行うことはC++に比べて苦手なため、このあたりにオーバーヘッドがきそうです。ソケットでの電文処理のコードとか、どう書くのがいいかなあ…。