不具合農場 地獄の大豊作不具合様は本日もすこやかなれば、本日も大豊作なり。 不具合様には不具合をお供えすべし。 今日もお供え物作ってますか? |
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2015-06-02 (Tue)
_ [日々の生活] 艦これ 大鯨
明石を持っていない場合、2-5で明石がドロップしますが、既に持っている明石を解体した場合、再度2-5でドロップするかというのは謎となっていました。最近になって、「ドロップする」という報告の確度が上がってきて、再度の入手が可能と考えてよさそうになってきました。でまあ、6-2で掘削していたのですが、あまりにもコストが高く、しんどいです。悩んだ末、手持ちの明石を解体して、2-5を試してみました。
するとあっさりドロップ!! びっくりです。艦艇修理施設だけ剥がして解体すると、またドロップします。そういうわけで、艦艇修理施設を6個も入手しました。これで十分と思い、取っておく用の明石を出そうとしたのですが、これが難航。2-5の上ルートを取っているのですが、2戦目での大破撤退が多いです。何度もやっていたら、大鯨がドロップ!! 思わず声が出てしまいました。助かります。
2015-06-29 (Mon)
_ [日々の生活] C++Builder XE8 購入
68796円払って、XE4からXE8にバージョンアップしました。同一PCに異なるバージョンを同時にインストール可能なので、メインPCにそのままインストールします。UIは最近のはやりでアイコンの見た目がフラットになっていますが、それ以外にはさほどの違いはないです。というか、3つバージョンを飛ばしても、ほとんど変化ないような気がするのですが……?? 64bitコンパイルの速度はいくらか速くなりましたが、それでも32bitコンパイルに比べるとだいぶ遅いです。
私はC++Builderの基本的な機能しか使っていないので、バージョンアップしても違いを意識することはほとんどないです。覚えてるのは、Unicode対応、64bit対応、ラムダ関数対応くらいですねえ…。昔はVisual C++でのGUI開発が悲惨な状態のためC++Builderのメリットが大きかったのですが、今はC#があるので、C++Builderのメリットが低くはあります。