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2015-03-29 (Sun)
_ [開発メモ] Tobii EyeX その4
SDKを使って自分でプログラムを書き、Tobii EyeXの入力を直に受け取った場合、座標通知のイベントが定期的に発生します。1秒間に50回くらい?です。個々のイベントで通知される座標はややばらけているのですが、30回程度入力して平均値や中間値をとることで、精度を高めることが可能なようです。キャリブレーションをした場合においても「一定の方向に一定の距離ずれる」ということが起きている感じで、これに対して自前でさらにキャリブレーションすることで、位置ずれを減らせるのではないかと思います。
そのほかの特徴として、SDKを使いアプリケーションの側がTobii EyeXに対して「ウィンドウ上のどの部分が選択可能な箇所か」という情報を渡すことで、位置選択の効率を高めるという機能が提供されています。これはマウスのクリック操作をTobii EyeXで行う際、クリックしても意味のない場所を位置の候補から外すことで、入力の効率を高めています。
付属ソフトウェアによるマウス機能で艦これをプレイしてみたのですが、かなりいけます。編成を組む、換装する、建艦や開発はマウスの方が効率的ですが、それ以外の操作なら視線入力でそれほど不自由ないです。慣れるとマウスを使うのが面倒に感じられるレベルです。
過去記事へのコメント申し訳ありません。<br>当方EyeXを購入し、SDKもダウンロードしましたが、まだ視線によるマウス操作までいたっておりません。上記で書かれている付属ソフトウェアとは何のことでしょう。ご教授くださればと思います。
http://developer.tobii.com/eyex-setup/<br>このURLからドライバーをダウンロードできます。最新版はファイル名「Tobii.EyeX_1.5.0.88.exe」となっています。これをインストールするとタスクトレイにアイコンが出るようになります。このアイコンをダブルクリックで出てくるダイアログで設定を行えば、視線によるマウス操作ができるようになります。うまくいかない場合、USB3.0のドライバーを最新にするなどしてください。
ありがとうございます。試してみます。