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2015-03-23 (Mon)
_ [開発メモ] Tobii EyeX その1
Windows上で視線入力をするデバイスとして、Tobii EyeX
http://www.tobii.com/EyeX/JP
というのがあります。使用者がモニター上のどこを見ているか検知することができます。まだ本格的には売り出されておらず、開発者向けに売られています。名古屋にTobii EyeXを試用できるショップがあるので、行ってきました。
簡単なキャリブレーションをするだけで、見ている位置のマークがモニター上で動くようになります。これが結構正確で、応答速度も速いです。とはいえ、マークがモニター上でふわふわ動いちゃいますけどね。上達すればもっと正確になるでしょうか。これ、当然マウスの替わりに使えます。ただし、マウスクリックの操作については、「同じ場所を見続ける」という動作で行っております。タッチパネルの替わりにも使えそうですが、常に視線に反応されていては、操作したいときとしたくないときの区別ができません。これについては、キーボード操作で代替したりするようです。私は耳を動かすことができるので、これを使えば、完全に手を離した状態でも操作できます。
難点としては、モニターに対する目の位置が常に同じでないといけないことと、精密な操作が難しい点です。目の角度で位置を把握しているため、モニターに対する目の距離が変化すると、位置がずれます。精密な操作については、そのままでは難しいため、付属ソフトウェアでは「ある箇所を見つめるとそこの部分だけズームされて、そこを再度見つめる」という方法で対処しています。
結構おもしろいし使えそうなので、1つ注文しました。送料込みで90ユーロです。
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